Guía única para nombrar, organizar y entregar. Un solo lenguaje entre disco y Drive: cualquier proyecto entra igual, se navega igual, se archiva igual. Diseñado para trabajar solo, escalable a estudio.
En el contexto de este documento, el manifest es el pacto operativo: un sistema que no cambia con el proyecto, que no cambia con el cliente, que no cambia con el humor. Cambian los archivos. La estructura no.
- separa bloques. _ separa palabras dentro de un bloque. Nunca espacios. Nunca acentos.
Siempre V### con 3 dígitos. Nunca R##, nunca v2, nunca "final". La versión es la versión.
Siempre YYMMDD al final. Compatible con orden alfabético. Aparece último para no ensuciar el nombre.
Cada proyecto es una carpeta con el mismo esqueleto. Los números en decenas (00, 10, 20…) permiten insertar sin renumerar. El orden refleja el flujo real de post: entra por arriba, sale por abajo.
El proyecto en papel. Todo lo que no es material audiovisual: briefs, referencias, planillas, contratos, feedback del cliente. Lo primero que abrís cuando arranca el proyecto y lo último que revisás antes de facturar.
Todo lo que entra al proyecto. Material recibido de cliente, camarógrafo, agencia, terceros. Regla de oro: nada se modifica acá adentro. Los originales son sagrados. Si necesitás transformar algo, lo copiás a otra carpeta.
Donde se corta la película. Proyectos de edición y los puentes hacia otros programas. Acá vive lo que se está editando activamente, incluyendo secuencias bloqueadas listas para pasar a VFX o color.
El corazón del laburo. Todos los proyectos de efectos, 3D, tracking, comp y generación IA. Estructurado por herramienta y por toma. Cuando trabajás shot-based, cada SH#### es un mini-proyecto adentro.
El grading. Cuando el color lo hacés vos, todo pasa por acá. Proyecto Davinci, LUTs, referencias visuales y los renders finales de color.
Sonido propio. Lo que ingesta manda separado se organiza acá para trabajar. Locución y música vienen de afuera; los SFX los ponés vos.
Los masters técnicos. El resultado final en máxima calidad, listo para archivar y para derivar entregas. Distinto de ENVIOS: MASTERS es fuente, ENVIOS es distribución.
Lo que sale del proyecto. Todo lo que en algún momento le mandaste al cliente, agencia o editor. Cada tipo tiene su carpeta con la variante técnica correcta lista.
El cementerio ordenado. Versiones viejas, tomas descartadas, material que no fue pero que se conserva.
La bandeja de entrada. Cuando llega algo mientras estás con la cabeza en otra cosa: cae acá, seguís laburando, después ordenás. El "_" la fija arriba del listado.
Tres verbos. Todo lo que hace un post entra, se acomoda y sale. La estructura solo hace que sea rápido, repetible y sin dudas.
Es la única carpeta que no gestionás vos: la gestiona la app Uploader. Todo lo que caiga dentro se sube automáticamente a Drive, se genera link corto branded, y aparece en el historial de shortlinks. Cero pasos manuales.
Solo arrastrás acá archivos terminados y listos para compartir. Si es un WIP que no está aprobado, va en 70_ENVIOS/01_OFFLINE. LINK_DRIVE = shareable inmediato.
Terminás un master, un VFX, un pack de logos. Lo dejás en su carpeta correspondiente (60_MASTERS o 70_ENVIOS).
Copiás (no movés) el archivo a compartir a LINK_DRIVE/. La app lo detecta al instante.
La app sube a Drive con rclone, genera shortlink go.ampost.pro/s/tu-alias y te notifica cuando termina.
Ya tenés link para pasar. Copiás desde la ventana del Uploader y va al cliente.
El sistema tiene 3 flujos principales según el tipo de proyecto. Cualquier proyecto que arranques encaja en uno de estos.
Proyecto completo end-to-end.
10_INGESTA → 20_EDICION → 30_VFX/06_SHOTS → 40_COLOR → 50_AUDIO → 60_MASTERS → 70_ENVIOS → LINK_DRIVE
Editor te pasa exports con LUT. Vos hacés VFX. Devolvés.
10_INGESTA/01_CAMARA + 20_EDICION/06_EXPORTS_A_VFX → 30_VFX/06_SHOTS → 70_ENVIOS/03_VFX_CON_LUT + 04_VFX_SIN_LUT → LINK_DRIVE
Diseño gráfico animado, entregable en múltiples formatos.
10_INGESTA/04_ASSETS_CLIENTE → 30_VFX/01_AE + 04_ASSETS_2D → 70_ENVIOS/06_SOBREIMPRESOS + 07_LOGOS_ANIMADOS → LINK_DRIVE
Cambian los clientes.
Cambian los proyectos.
Cambian las herramientas.
El sistema no cambia.